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A Scuola di Coding

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Questo articolo contiene il materiale del progetto PON “A Scuola di Coding”.

Per ulteriori informazioni scrivere a lascuoladinicola@gmail.com

ECCO I LINK DEI SOFTWARE USATI IN CLASSE:

https://www.tinkercad.com

https://scratch.mit.edu

https://www.tinkercad.com/things/cDIqpd7WToJ-place-it/edit?lessonid=E6AF3CLJJOJZI5K&projectid=OPC41AJJKIKDWDV&collectionid=OPC41AJJKIKDWDV&sharecode=VgI7pg4MALI_V4ozPvryV5arFtMpysjmaXmTfLSJXJk#/lesson-viewer

Sei pronto per il questionario?

Eccolo:

https://forms.gle/dcx8KSknEBedTCUK6

Il modulo è vede gli studenti impegnati nella realizzazione di un
robot che si occupa di raccolta differenziata grazie all’uso di
sensori ottici che, discriminando il colore del materiale,
consentono di individuare plastica e metallo. Il dominio di
applicazione del modulo è l’ambiente e il percorso è rivolto a
classi che nel corso dell’anno scolastico in corso hanno
partecipato al progetto curriculare ‘Ambiente legale’, finanziato
ai sensi dell’art. 14 della Legge Regionale n.20 su bando
dell’Assessorato Regionale Pubblica Istruzione. Il Robot si
muoverebbe all’interno del plastico realizzato dagli alunni nel
corso delle attività del progetto ‘Ambiente Legale’. Si
costruiranno, quindi robot pupazzi, con materiale non
strutturato, e robot veri e propri sempre più complessi con
l’aggiunta di elementi tecnici specifici (sensori), nonché si
faranno attività di gioco strutturate ad integrare le regole della
Convivenza Civile e i suoi principi con le Tre Leggi della
Robotica di Asimov.

Le TRE LEGGI della ROBOTICA di ASIMOV

1) A robot may not injure a human being or, through inaction, allow a human being to come to harm.
2) A robot must obey any orders given to it by human beings, except where such orders would conflict with the First Law.
3) A robot must protect its own existence as long as such protection does not conflict with the First or Second Law.

1) Un robot non può ferire un essere umano né può, permettere a un essere umano di fare del male a causa di un suo mancato intervento.
2) Un robot deve obbedire a qualsiasi ordine impartitogli da esseri umani, tranne nel caso in cui tali ordini siano in conflitto con la Prima Legge.
3) Un robot deve proteggere la propria esistenza purché tale protezione non sia in conflitto con la Prima o la Seconda Legge.

ALCUNE DEFINIZIONI DI BASE

L’hardware è la parte materiale di un computer, ovvero tutte quelle parti elettronicheelettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che ne consentono il funzionamento.

Il software, in informatica e in elettronica, è l’insieme delle componenti immateriali di un computer in contrapposizione all’hardware, cioè la parte materiale di un computer.


Il software è il programma che serve ad un computer per funzionare. Tutte le applicazioni che trovate sui vostri telefonini sono software.

In informatica il web browser (o più semplicemente browser /ˈbraʊzə(r)/, traducibile come navigatore) è un’applicazione per l’acquisizione, la presentazione e la navigazione di risorse sul web.  Alcuni dei browser più usati sono Google Chrome, FireFox, Safari e Internet Explorer. Il browser è un’applicazione, è un software!

Internet è una rete di telecomunicazioni ad accesso pubblico che connette vari dispositivi in tutto il mondo.

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